遊戲特色
臨場感:在遊戲中,遊戲者扮演參戰兩軍中一方的某一位將領並投身於戰場之上。在遊戲過程中,遊戲者作為戰爭的參與者,非絕對的主角。在千軍萬馬中自由衝殺。
操作簡單:真·三國無雙系列的遊戲操作極易掌握,同時由於武將和普通士兵的差異過大,玩家可以在遊戲中快速地消滅大量敵人。擊破數往往以百千計,這同時也是一個得分依據。所以,儘管遊戲本身沒有出現任何血腥場面,但被CERO(日本計算機娛樂分級機構)指定為12歲以上才可以玩。
假想人物和人物性格的再創造:儘管以歷史題材為背景,真·三國無雙系列仍然對故事和人物進行了大量的改動。一些不可能披掛上陣的人物紛紛登場,還有一些人物的性格設定偏離真正的歷史。儘管這些設定很快就被不少的玩家所接受,但也遭很多人所詬病。由於人物個性十分鮮明,一場場戰鬥成為英雄表現其獨特個性的場所,被評為“一幕幕英雄交錯的史詩”。
系列作品
依推出時間排序(發售日期指該作品在該平台上的最早發售日期,一般是日文原版的發售日期):
作品名稱 | 發售日期 | 平台 | 備註 |
三國無雙 | 1997.2.28 | PS | 真·三國無雙系列的前作,格鬥遊戲 |
真·三國無雙 | 2000.8.3 | PS2 | |
真·三國無雙2 | 2001.9.20 | PS2 | |
真·三國無雙2 猛將傳 | 2002.8.29 | PS2 | 增加了新的劇本、新的挑戰模式和道具 |
真·三國無雙2 | 2002.9.26 | Xbox | 整合了2代和2代猛將傳的內容 |
真·三國無雙3 | 2003.2.27 | PS2 | |
真·三國無雙3 | 2003.9.4 | Xbox | 整合了3代和3代猛將傳的內容 |
真·三國無雙3 猛將傳 | 2003.9.25 | PS2 | 增加了修羅、列傳兩個模式、新的挑戰模式和道具 |
真·三國無雙3 Empires | 2004.3.28 | PS2 | 結合了內政處理方面的要素 |
真·三國無雙 | 2004.12.16 | PSP | 真·三國無雙系列移植到PSP平台的第一作 |
真·三國無雙4 | 2005.2.24 | PS2 | |
真·三國無雙 Advance | 2005.3.24 | GBA | 與PSP版真·三國無雙類似,遊戲平台為GBA |
真·三國無雙3 Hyper | 2005.4.1 | Windows | |
真·三國無雙4 | 2005.8.25 | Xbox | |
真·三國無雙4 猛將傳 | 2005.9.15 | PS2 | 增加了修羅、外傳、編輯、立志四個模式和道具 |
真·三國無雙4 Special | 2005.12.22 | Xbox360 | 整合了4代和4代猛將傳的部分要素 |
真·三國無雙4 Empires | 2006.3.23 | PS2 Xbox360 | 結合了內政處理方面的要素 |
真·三國無雙 2nd Evolution | 2006.3.23 | PSP | 在PSP版真·三國無雙基礎上增加了4代部分要素 |
真·三國無雙4 Special | 2006.6.22 | Windows | 整合了4代和4代猛將傳的部分要素 |
真·三國無雙 BB | 2006.11.1 | Windows | 網路遊戲 |
真·三國無雙 DS Fighters Battle | 2007.4.5 | NDS | 可使用3名原創角色 |
真·三國無雙 Online | 2007.11 | Windows | 網路遊戲,整合了4代要素 |
真·三國無雙5 | 2007.11.11 | PS3 Xbox360 | 正統新作 |
Mobile 真·三國無雙 | 2008.1.18 | 手機 | |
真·三國無雙5 | 2008.7.11 | Windows | |
真·三國無雙5 Special | 2008.10.2 | PS2 | 增加了新的武將模組和無雙模式 |
真·三國無雙 Multi Raid | 2009.2.26 | PSP | 人物設定依據5代的人物形象 |
真·三國無雙5 Empires | 2009.5.28 | PS3 Xbox360 | 結合了內政處理方面的要素 |
真·三國無雙 Multi Raid Special | 2009.10.1 | PS3 Xbox360 | 在MR的基礎上增加了新要素 |
真·三國無雙5 Special | 2009.10.22 | PSP | 增加了新的武將模組和無雙模式 |
真·三國無雙5 Empires | 2010.1.21 | PSP | 結合了內政處理方面的要素 |
真·三國無雙 Online ~神將亂舞~ | 2010.2 | PS3 | 網路遊戲,後更名為“~ ~蒼天亂舞~” |
真·三國無雙 Multi Raid 2 | 2010.3.11 | PSP | 故事背景為與始皇帝軍的對戰 |
真·三國無雙6 | 2011.3.10 | PS3 | 正統新作 |
真·三國無雙6 | 2011.3.29 | Xbox360 | 僅在歐美地區發售 |
100萬人的真·三國無雙 | 2011.4.21 | GREE | 手機網路遊戲 |
真·三國無雙6 Special | 2011.8.25 | PSP | 增加了若干新要素,故事模式2P可能 |
真·三國無雙6 猛將傳 | 2011.9.29 | PS3 | 增加了新武將和新模式,故事模式2P可能 |
真·三國無雙 NEXT | 2011.12.17 | PS Vita | 以6代的設定為基礎,首部PSV平台作品 |
真·三國無雙6 with 猛將傳 | 2012.3.9 | Windows | 整合了6代、6代猛將傳及部分DLC的內容 |
真·三國無雙 VS | 2012.4.26 | 3DS | 以6代的設定為基礎,首部3DS平台作品,增加對戰要素 |
真·三國無雙 Multi Raid 2 HD Version | 2012.7.26 | PS3 | 原PSP平台上MR2的高清版本 |
真·三國無雙6 Empires | 2012.11.8 | PS3 | 結合了內政處理方面的要素 |
真·三國無雙 SLASH | 2013.1.8 | GREE | 手機網路遊戲 |
真·三國無雙7 | 2013.2.28 | PS3 | 正統新作 |
真·三國無雙7 | 2013.6.28 | Xbox360 | |
真·三國無雙 Online Z | 2013.7.18 | Windows PS3 | 網路遊戲 |
真·三國無雙7 猛將傳 | 2013.11.28 | PS3 | 增加了新武將、新模式和新劇情 |
真·三國無雙7 with 猛將傳 | 2013.11.28 | PS3 PS Vita | 整合了7代和7代猛將傳的部分要素 |
真·三國無雙7 with 猛將傳 | 2014.2.22 | PS4 | |
真·三國無雙7 with 猛將傳 | 2014.5.23 | Windows | |
真·三國無雙 BLAST | 2014.7 | iOS Android | |
真·三國無雙7 Empires | 2014.11.20 | PS3 PS4 Xbox One | |
真·三國無雙7 Empires | 2015.2.27 | Windows | |
真·三國無雙7 Empires | 2015.12.20 | PS Vita | |
真·三國無雙 英傑傳 | 2016.8.3 | PS3 PS4 PS Vita | |
真三國無雙8 | 2018.2.8 | PS4 |
註:真·三國無雙系列只有6款作品(真·三國無雙3 Hyper、真·三國無雙4 Special、真·三國無雙5、真·三國無雙6 with 猛將傳、真·三國無雙7 with 猛將傳、真·三國無雙7 Empires)對應PC平台,其餘的作品都沒有PC版。
登場角色列表
以下列舉的是在《真·三國無雙》系列遊戲中曾經以無雙武將(擁有特殊形象)身份登場的角色。
註:5代的附屬作品包括SP(特別版)、帝國和MR(聯合突襲)系列,這些作品如果沒有特殊說明的均與5代的相應信息相同。
6代的附屬作品包括SP(特別版)、猛將傳、NEXT和帝國,這些作品如果沒有特殊說明的均與6代的相應信息相同。
關於“武器”部分,6-7代及其衍生作品的武器是指該名角色的得意武器模組,而具體的武器可能各有區別。
初登場自BLAST的角色將只收錄被製作為SR無雙武將的角色。
三國角色列表
以下列舉的是三國人物中以無雙武將身份登場的角色。
角色 | 配音 | 武器 | 登場情況 |
夏侯惇 | 中井和哉 | 朴刀(1-4代、6代猛將傳及帝國、NEXT、7-8代) 狼牙棒(5代) 刀(6代) | PS三國無雙、1-8代 |
典韋 | 中井和哉 | 手斧(1-4代、6-8代) 鐵球(5代) | PS三國無雙、1-8代 |
張遼 | 木下尚紀(1代) 田中大文(2代開始) | 鉤鐮刀(1-4代) 雙戟(5代) 雙鉞(6-8代) | 1-8代 |
曹操 | 岸野幸正 | 將劍(1-5代、7-8代) 刀(6代) | PS三國無雙、1-8代 |
許褚 | 吉水孝宏 | 碎棒(1-8代) | PS三國無雙、1-8代 |
夏侯淵 | 德山靖彥 | 刀(1-2代、5代) 鞭箭弓(3-4代、7代) 弓(MR系列、6代) 雙鞭( 8代) | 1-8代 |
徐晃 | 山本圭一郎 | 大斧(2-4代、NEXT、6代帝國、7-8代) 戟(5-6代) | 2-8代 |
張郃 | 幸野善之 | 鉤爪(2-4代、5代SP及帝國、MR系列、6-7代) 槍(5代) 鏢( 8代) | 2-8代 |
曹仁 | 江川央生 | 牙壁(3-4代、6代帝國、7代) 戟(5代) 鎖分銅(6、 8代) | 3-8代 |
曹丕 | 神奈延年 | 雙刃劍(4代、7-8代) 劍(5代) 長劍(5代SP及帝國、MR系列) 雙劍(6代) | 4-8代 |
甄姬 | 住友優子 | 笛(2-4代、6-7代) 多節鞭(5、 8代) | 2-8代 |
蔡文姬 | 吉川未來 | 多節鞭(5代帝國、8代) 二胡(MR2) 箜篌(6-7代) | 5代帝國、MR2、6-8代 |
賈詡 | 石川英郎 | 鎖鐮(6-8代) | 6-8代 |
龐德 | 森田成一 | 雙戟(4代) 雙鉞(6代猛將傳) 狼牙棒(NEXT、6代帝國、7-8代) | 4代、6代猛將傳及帝國、NEXT、7-8代 |
王異 | 桑島法子 | 筆架叉(6代猛將傳及帝國、NEXT、7代) 峨嵋刺(7代帝國) 圈(8代) | 6代猛將傳及帝國、NEXT、7-8代 |
郭嘉 | 三宅淳一(6代猛將傳-7代帝國,因病退役) 神原大地(8代開始) | 打球棍(6代猛將傳及帝國、NEXT、7代) 棍(8代) | 6代猛將傳及帝國、NEXT、7-8代 |
樂進 | 伊藤健太郎 | 雙鉤(7代) 雙鞭(8代) | 7-8代 |
李典 | 鳥海浩輔 | 車旋戟(7代) 偃月刀(8代) | 7-8代 |
于禁 | 宮內敦士 | 三尖刀(7代猛將傳及帝國-8代) | 7代猛將傳及帝國-8代 |
荀彧 | 大原崇 | 陣杖(7代帝國) 鏢(8代) | 7代帝國-8代 |
滿寵 | 青木崇 | 妖筆(BLAST) 射刃槍(8代) | BLAST、8代 |
荀攸 | 浜田賢二 | 鋼鞭劍(8代) | 8代 |
曹休 | 佐藤拓也 | 扇刃(8代) | 8代 |
文聘 | 古屋家臣 | 狼牙棒(BLAST) | BLAST |
臧霸 | 吉田建司 | 偃月刀(BLAST) | BLAST |
角色 | 配音 | 武器 | 登場情況 |
周瑜 | 吉水孝宏 | 古錠刀(1-4代) 棍(5-8代) | PS三國無雙、1-8代 |
陸遜 | 野島健兒 | 雙劍(1-4代、6、 8代) 細劍(5代) 飛燕劍(7代) | PS三國無雙、1-8代 |
孫尚香 | 宇和川惠美 | 鐵劍(三國無雙) 圈(1-4代、6-8代) 弓(5代) | PS三國無雙、1-8代 |
甘寧 | 北谷彰基(1代) 三浦祥朗(2代開始) | 刀(1-4代) 雙鉤(5代) 鎖鐮(6、 8代) 鎖分銅(6代帝國、7代) | 1-8代 |
孫堅 | 德山靖彥 | 劍(1-4代) 刀(5-6代) 九環刀(7-8代) | 1-8代 |
太史慈 | 掛川裕彥 | 雙鞭(1-4代、5代SP及帝國、MR系列、6-8代) 三叉槍(5代) | PS三國無雙、1-8代 |
呂蒙 | 堀之紀 | 戟(1-8代) | 1-8代 |
黃蓋 | 稻田徹 | 鐵鞭(2-4代) 碎棒(5-6、8代) 鐵舟(6代帝國、7代) | 2-8代 |
周泰 | 石川英郎 | 弧刀(3-4代、6-8代) 刀(5代) | 3-8代 |
凌統 | 松野太紀 | 雙節棍(4代、6、 8代) 戟(5代) 三節棍(5代SP及帝國、MR系列、7代) | 4-8代 |
孫策 | 河內孝博 | 旋棍(2-4代、6-7代) 槍(5代) 大鍘刀(8代) | 2-8代 |
孫權 | 菅沼久義 | 劍(1-5代) 刀(6-7代) 焰刃劍(7代帝國-8代) | 1-8代 |
小喬 | 島方淳子 | 雙扇(2-5代、7代帝國-8代) 鐵扇(6-7代) | 2-8代 |
大喬 | 島方淳子 | 雙扇(2-4、 8代) 雙杖(MR2、6代帝國、7代) 鐵扇(6-7代) | 2-4代、MR2、6-8代 |
丁奉 | 中尾良平 | 鬼神手甲(6代、8代) 斷月刃(6代帝國、7代) | 6-8代 |
練師 | 神田朱未 | 弩(6-7代) 鴛鴦鉞(7代帝國) 鴛鴦鉞(8代) | 6-8代 |
魯肅 | 楠大典 | 九齒鈀(7-8代) | 7-8代 |
韓當 | 田中秀幸 | 短戟(7-8代) | 7-8代 |
朱然 | 柿原徹也 | 火焰弓(7代猛將傳及帝國) 棍(8代) | 7代猛將傳及帝國-8代 |
程普 | 谷昌樹 | 雙矛(8代) | 8代 |
徐盛 | 新垣樽助 | 雙流星(8代) | 8代 |
朱桓 | 無 | 戟(BLAST) | BLAST |
角色 | 配音 | 武器 | 登場情況 |
趙雲 | 小野坂昌也 | 槍(1-6代) 龍槍(6代猛將傳及帝國、NEXT、7-8代) | PS三國無雙、1-8代 |
關羽 | 增谷康紀 | 偃月刀(1-5代、6代猛將傳及帝國、NEXT、7-8代) 戟(6代) | PS三國無雙、1-8代 |
張飛 | 掛川裕彥 | 蛇矛(1-4代) 雙矛(5代、6代猛將傳及帝國、NEXT、7代) 長柄雙刀(6代) 槍(8代) | PS三國無雙、1-8代 |
諸葛亮 | 小野坂昌也 | 羽扇(1-8代) | PS三國無雙、1-8代 |
劉備 | 遠藤守哉 | 劍(1-4代) 雙劍(5-8代) | 1-8代 |
馬超 | 服卷浩司 | 槍(1-8代) 大劍(5代SP及帝國、MR系列) | 1-8代 |
黃忠 | 川津泰彥 | 刀(1-5代) 弓(MR系列、6-7代) 朴刀(8代) | 1-8代 |
魏延 | 增谷康紀 | 長柄雙刀(2-4代、6-8代) 碎棒(5代) 雙極星(8代 | 2-8代 |
關平 | 中尾良平 | 大劍(4代、6-8代) 戟(5代) | 4-8代 |
龐統 | 河內孝博 | 錫杖(2-6代) 翳扇(7代) 芭蕉扇(8代) | 2-8代 |
月英 | 笠原留美 | 戰戈(3-4代、NEXT、6代帝國、7代) 弓(5代) 刃弩(5代SP及帝國、MR系列、7代帝國) 棍(6代) 戟(8代) | 3-8代 |
姜維 | 菅沼久義 | 槍(1-4代、6代) 兩刃槍(MR2、7-8代) | 1-4代、MR2、6-8代 |
劉禪 | 松野太紀 | 細劍(6-8代) 龍床幾(7代帝國) | 6-8代 |
星彩 | 野田順子 | 叉突矛+盾(4代) 盾牌劍(6-8代) | 4代、6-8代 |
馬岱 | 龍谷修武 | 妖筆(6-7代) 雙鉞(8代) | 6-8代 |
關索 | 三浦祥朗 | 雙節棍(6-8代) 飛蹴甲(7代帝國) | 6-8代 |
鮑三娘 | 野中藍 | 旋刃盤(6-7代) 鴛鴦鉞(8代) | 6-8代 |
徐庶 | 私市淳 | 擊劍(6代帝國、7代) 將劍(8代) | 6代帝國、7-8代 |
關興 | 島崎信長 | 雙翼刀(7代) 扇刃(8代) | 7-8代 |
張苞 | 阪口大助 | 連刃刺(7代) 雙流星(8代) | 7-8代 |
關銀屏 | 三上枝織 | 雙頭錘(7代) 狼牙棒(8代) | 7-8代 |
法正 | 橋詰知久 | 連結布(7代猛將傳及帝國) 鋼鞭劍(8代) | 7代猛將傳及帝國-8代 |
周倉 | 澤城千春 | 大鍘刀(8代) | 8代 (註:周倉作為8代第一個提前公布的人物的處子秀為另一無雙題材遊戲《無雙全明星》) |
夏侯姬 | 御沓優子 | 雙扇(BLAST) 盾牌劍(8代) | BLAST、8代(特殊NPC角色,可通過DLC解鎖為無雙武將) |
角色 | 配音 | 武器 | 登場情況 |
司馬懿 | 瀧下毅(1-7代,已故) 置鮎龍太郎(7代帝國開始) | 劍(1代) 羽扇(2-4代、6、 8代) 鐵絲爪(5代) 拂塵(7代) | 1-8代 (5代及以前屬於魏) |
司馬師 | 置鮎龍太郎 | 細劍(6、 8代) 迅雷劍(6代帝國、7代) | 6-8代 |
司馬昭 | 岸尾大輔 | 刀(6、 8代) 烈擊刀(7代) | 6-8代 |
鄧艾 | 小原雅人 | 螺旋槍(6-7代) 螺旋弩(7代帝國) 大斧(8代) | 6-8代 |
王元姬 | 伊藤加奈惠 | 鏢(6-8代) | 6-8代 |
鍾會 | 會一太郎 | 飛翔劍(6-7代) 扇刃(8代) | 6-8代 |
諸葛誕 | 桐本琢也 | 羽扇(6、 8代) 短鐵鞭(7代) | 6-8代 |
夏侯霸 | 赤羽根健治 | 大劍(6、 8代) 破城槍(6代帝國、7代) | 6-8代 |
郭淮 | 蒲田哲 | 連弩炮(6-7代) 射刃槍(8代) | 6-8代 |
賈充 | 高橋廣樹 | 舞投刃(7代) 射刃槍(8代) | 7-8代 |
文鴦 | 小野友樹 | 擲槍(7代) 大鍘刀(8代) | 7-8代 |
張春華 | 淺野真澄 | 螳螂鐵絲(7代) 鋼鞭劍(8代) | 7-8代 |
辛憲英 | 下地紫野 | 大鉞(8代) | 8代 |
角色 | 配音 | 武器 | 登場情況 |
貂蟬 | 小松里歌 | 雙錘(1-4代) 多節鞭(5-8代) | PS三國無雙、1-8代 |
呂布 | 稻田徹 | 方天戟(1-4代、6-8代) 十字戟(5代) | PS三國無雙、1-8代 |
董卓 | 堀之紀 | 寬劍(1-2代) 鋸齒刀(3-4代) 碎棒(5代) 鎖分銅(6、 8代) 炸彈(NEXT、VS、6代帝國、7代) | 1-8代 |
袁紹 | 龍谷修武 | 劍(1-5代) 細劍(6代) 伸細劍(7-8代) | 1-8代 |
張角 | 川津泰彥 | 刀(1代) 錫杖(2-7代) 法杖(8代) | 1-8代 |
孟獲 | 幸野善之 | 鬼神手甲(2-4代、6-8代) 石柱(5代SP及帝國、MR2、7代帝國) | 2-4代、5代SP及帝國、MR2、6-8代 |
祝融 | 米本千珠 | 飛刀(2-4代、6代帝國、7-8代) 鏢(6代) | 2-4代、6-8代 |
左慈 | 佐藤正治 | 咒符(4代、7代) 法杖(8代) | 4代、7-8代 |
陳宮 | 宮崎寬務 | 兵法簡(7代猛將傳及帝國) 鎖鐮(8代) | 7代猛將傳及帝國-8代 |
呂玲綺 | 牛田裕子 | 十字戟(7代猛將傳及帝國) 盾牌劍(8代) | 7代猛將傳及帝國-8代 |
樊玉鳳 | 齊藤梨繪 | 刃弩(BLAST) | BLAST |
董白 | 大關英里 | 短鐵鞭(BLAST) 鎖分銅(8代) | BLAST、8代(特殊NPC角色,可通過DLC解鎖為無雙武將) |
華雄 | Volcano太田 | 碎棒(8代) | 8代(特殊NPC角色,可通過DLC解鎖為無雙武將) |
袁術 | 平井啟二 | 細劍(8代) | 8代(特殊NPC角色,可通過DLC解鎖為無雙武將) |
三國特殊NPC角色
以下列舉的是雖然有著獨一無二的無雙外貌但玩家暫時無法操作的人物。但通過後續DLC可解鎖成為無雙武將。
註:《真·三國無雙8》首次引入鑒於大眾臉武將和無雙武將之間的NPC人物這一新設定。
角色 | 配音 | 武器 |
董白 | 大關英里 | 鎖分銅 |
夏侯姬 | 御沓優子 | 盾牌劍 |
華雄 | Volcano太田 | 碎棒 |
袁術 | 平井啟二 | 細劍 |
其他特殊角色列表
以下列舉的是除三國人物以外的角色。
註:MR2中的伏羲、女媧、三藏法師和孫悟空的形象取自《無雙大蛇 魔王再臨》;真田幸村、石田三成、直江兼續、隼龍和綾音的形象取自《無雙大蛇2》。
角色 | 配音 | 武器 | 登場情況 |
伏羲 | 野島健兒(2代)、安元洋貴(MR2) | 巨劍 | 2代、MR2 |
女媧 | 住友優子(2代)、牧島有希(MR2) | 細劍 | 2代、MR2 |
太公望 | 岸尾大輔 | 打神鞭 | MR2 |
三藏法師 | 神田朱未 | 水袖 | MR2 |
孫悟空 | 小山力也 | 金箍棒 | MR2 |
虞美人 | 今野宏美 | 鐵環 | MR2 |
項羽 | 田中一成 | 雙刀 | MR2 |
始皇帝 | 小山力也 | 符咒 | MR2 |
黃泉 | 鹽山由佳 | 水晶珠 | MR2 |
西王母 | 鹽山由佳 | 水晶珠 | MR2 |
穆王 | 私市淳 | 手裏劍 | MR2 |
真田幸村 | 草尾毅 | 紅牙飛燕 | VS |
石田三成 | 竹本英史 | 嘉瑞招福 | VS |
直江兼續 | 高冢正也 | 伏鬼兼光 | VS |
隼龍 | 堀秀行 | 龍劍 | VS |
綾音 | 山崎和佳奈 | 風舞小太刀 | VS |
各代遊戲旁白的配音由增谷康紀擔任。
語言版本
PS2平台的真·三國無雙1、2集曾推出中文版。英文版被視為"Dynasty Warriors "(三國無雙)的續集,因此順理成章地“真·三國無雙”的英文版被稱為"Dynasty Warriors 2",如此類推。而事實上“三國無雙”和“真·三國無雙”的遊戲類型有所不同,是否可以歸納為同一系列則見仁見智。視窗平台的3代和4代也有中文版發售。此外,真三國無雙2的簡體中文版也於2004年在中國大陸地區發售。在PC GAME上的魔獸爭霸有玩家修改為遊戲模組平台,推出以真·三國無雙劇情為藍本的魔獸RPG,廣受魔獸玩家好評。
其他相關
衍生作品
繼真·三國無雙系列之後,光榮推出了以日本戰國為原型的戰國無雙系列。和NBGI合作的高達無雙系列。以及混合三國與戰國的無雙大蛇系列。而在這多如牛毛的作品中,真·三國無雙系列是資歷最老,銷量最高,人氣最大的。因為在三國演義里呂布是“三國第一猛將”的原因,所以無雙系列一直推崇“呂布最強”,在本系列如此,在別的作品也如是,呂布曾客串到戰國無雙1當中。在無雙大蛇中,呂布也是戲份最多的角色,同時每次有新作,都會給他特別安排一段屬於他個人的BGM,戰國無雙系列的本多忠勝,大蛇當中的遠呂志則都沒有這個待遇。而這段BGM歷來是系列的主題曲OPENING的混音版。由此可見,光榮對於無雙的呂布和無雙系列的當家花旦真·三國無雙系列還是相當重視的。
系列成就
隨著SONY的PS系列接替任天堂成為業界霸主,TV GAME本身也發生了巨大的改變。以鬼泣為首的一系列單人ACT遊戲逐漸成為了主流,而光榮的真·三國無雙以簡單清爽的操作,簡介明快的遊戲模式,以及可以雙人同樂的優勢逐漸走出了一條屬於自己的道路。
真·三國無雙初代可以說是一個半成品,同時也是一個試驗品。無論是打擊手感,還是內容的豐滿程度都非常差。
隨後2002年發售的真·三國無雙2改變巨大,遊戲的水準從三流直接提升到超流。本作是光榮株式會社旗下第一款本土銷量達到百萬的大作。光榮推出了該作的資料片,真·三國無雙2 猛將傳。這個傳統一直沿用到今。
真·三國無雙3發售後在極短的時間內就達到了百萬銷量,玩家的熱情空前高漲。由本作開始,光榮開始嘗試各種變革,在此作時還不算過火,而這款遊戲也是很多人接觸的第一款無雙,經典不言而喻。真·三國無雙3帝國 在猛將傳之後發售,系列又多出一個資料片。
連續兩代的輝煌,到了真·三國無雙4這裡終止了。雖然畫面越來越漂亮,音樂越來越動聽,但是遊戲本身的樂趣則越來越少,打擊感越來越差,敵人AI越來越低,只通過提高敵人打擊頻率和攻擊力來提高難度。
真·三國無雙5再次表現了光榮求變的決心,打破了ACT存在以來的定律,系統變革過大,而且這個新的連舞系統是迄今為止都無人敢嘗試的,而本作由於光榮業務報表的問題在未徹底完成的情況下提前發售,使得遊戲的完成度極低。
真·三國無雙MR CAPCOM的怪物獵人系列異軍突起的成為了PSP平台的王者,光榮借著這股東風,以大人氣的真·三國無雙系列仿照怪物獵人製作了這款真·三國無雙MR。
雀·三國無雙 以麻將為題材的作品,系列大人氣的象徵。
舞台化
在2017年的1月份的光榮官方網站上顯示決定在2月份舞台化其製作的系列之一《真三國無雙》,定名為真三國無雙舞台劇。
表演是在2月11日(星期六)到2月19日(星晴天)的中午12點到晚上19點,中間有不定期的出演。這次還請了演員們簽名以及特典追加等。其中基本門票是7800日元(大概500人民幣),高級坐席票價是9800日元(大概587人民幣)。